Kaleidoscope Spielregeln:
Die Symbole verschwinden, wenn sie in einer Reihe, die aus 3 oder mehr gleichen Symbolen besteht, gesetzt werden.
Um eine Reihe zu setzen, können die Nachbarsymbole umgetauscht werden. Die Nachbarsymbole sind vertikall oder horizontal möglich.
Nachdem Sie eine Reihe, die aus drei Symbolen besteht, gesetzt haben, verschwindet diese. Die oberen Symbole landen auf den Platz der verschwundenen Reihe.
Für jede verschwundene Reihe bekommen Sie bestimmte Punkteanzahl:
Für eine verschwundene Reihe, die aus 3 Symbolen besteht, gibt man 10 Punkte.
Für eine verschwundene Reihe, die aus 4 Symbolen besteht, gibt man 20 Punkte.
Für eine verschwundene Reihe, die aus 5 Symbolen besteht, gibt man 30 Punkte.
Die Punkteanzahl kann in Abhängigkeit der zusätzlichen Bedingungen unterschiedlich sein:
1. Wenn Sie wegen des Umtausches der Symbole eine Reihe gesetzt haben, werden die Punkte verdoppelt.
2. Nachdem eine Reihe verschwunden ist und die oberen Symbole neue Reihen gesetzt haben, bringt jede zusammengebunde Reihe die Punkte. Diese Punkte werden mit der Stufennummer multipliziert, d.h. die Punkte für verschwundene Reihe auf zweiter Stufe werden mit 2 multipliziert, auf dritter Stufe mit 3 usw.
3. Wenn eine Reihe aus 4 und mehr Symbolen bestand, wird ein SuperBall statt des Symbols, der als letztes ein Platz in der Reihe genommen hat, hingefügt.
Wenn den SuperBall auf niedrigste Stufe fällt, verschwindet er, aber der Spieler kriegt einen Schlüssel.
Die Anzahl der Schlüssel wird auf linker Seite vom Spielbrett gezeigt. Für 3 Schlüssel bekommt der Spieler 3000 Punkte. Nachdem die Schlüsselanzahl (max 3) erreicht wurde, fängt der Spieler wieder mit 0 Schlüssel an.
Beachten Sie, dass eine Reihe, die aus 3 oder mehr SuperBälle besteht, nach den Standartregeln verschwindet wird, d.h. die Punkte werden nicht verdoppelt.
Das Spiel Kaleidoscope wird beendet, wenn kein Zug mehr gemacht werden kann.
Nach dem Spielende wird eine Spielerliste, die TOP 10 heißt, dargestellt. Unter den TOP 10 sind nur die Spieler, die maximale Punktanzahl erreicht haben.

